你有没有算过,每年在车里等人、充电、午休的时间加起来有多久?——将近500个小时,其中四成被用来刷手机或发呆。如果把这200个小时变成“付费娱乐时间”,每辆车每年就能多掏200块,整个盘子是千亿级的。
这期节目,我们来聊聊翼擎车娱联合创始人黄炜,刚在盖世汽车智能座舱大会上放了一个狠话:游戏,是智能座舱最赚钱、也最该立刻布局的业务。而他正在做的YOCY平台,目标很直接——给汽车圈造一个专属的“Steam”,统一分发、支付、运营,让车企不用再被碎片化的安卓鸿蒙、五花八门的屏幕尺寸折腾得头疼。
你会听到:
为什么长城车主和深蓝车主爱玩什么;
赛车游戏怎么让安全带真的勒紧你;
以及,当自动驾驶解放双手后,方向盘和踏板会不会变成新一代“游戏手柄”。
这不是科幻,是已经量产上车的事。如果你好奇汽车除了跑路,还能怎么“跑收入”,这期值得听完。
文字版阅读:千亿蓝海一触即发!YOCY要造车载"Steam",把等待变成生意
YOCY翼擎车娱官网:www.yocygame.com
Show notes:
00:15 车企必备:最赚钱、用户最喜欢的汽车应用之一
01:54 200个小时:汽车正成为娱乐消费空间
04:21 爆发困境:汽车硬件和系统太复杂
05:52 Steam启示:PC游戏产业是如何发展的?
07:56 精准运营:提升车企用户活跃度
09:46 体感游戏:在车内沉浸式体验赛车游戏